闪烁之光破解版,一款非常火爆、玩法有趣卡牌策略类的手机游戏,在游戏中,玩家需要用强大的卡牌击败对手,胜利即可获得经验、装备,打败更多的boss,书写真实英雄冒险故事,模式多样,提供丰富的剧情体验,随着玩家操作不一样,会触发不同的故事情节和冒险之旅,喜欢的朋友快来点击下载吧。
PS:已经完成破解,修改大量金币、钻石,有兴趣的朋友请尽快下载,以免和谐失效。
1.亚巴顿
曾经的亚巴顿默默无闻,虽然自身坦度非常高,但由于1无嘲讽2无庇护所以用的人较少。而命中,也就是现在的控制也在冰雪女王的发掘之中被发扬光大,恰逢此时13星专属天赋技能出现,所有坦克13星后均可带庇护,相当于一个复活,保证己方不减员。这在老五暗跟五光的对决中效果远比潘多拉带来的开局减攻击更有效果也更稳定。而全游戏最高的速度面板使得亚巴顿可以在第二回合控制住对面某些重要英雄导致结局反转,直到目前为止,除了海精灵,并没有哪个英雄可以在第二回合稳定解控。自身超高的免伤也让他面对海拉黑龙的对位或者单抗狼王哪吒也丝毫不虚,当之无愧的全游最强坦。
2.阿蒙
在阿蒙出来之前,各大段位赛中几乎看不见纯五暗的身影,仅靠潘多拉让许多五暗在面对一些高练度烧烤时甚至是风光狼时都很容易因为海拉回不到血而折戟。那段时间也能称得上烧烤最巅峰的时刻,各大论坛,贴吧削弱烧烤的声音比比皆是,可以说是烧烤巅峰时期。而阿蒙就在这种情况下问世了,每回合转移全体英雄一层debuff,跟大祭司同一技能系数的治疗,并且2回合冷却的加暴击,直接绑定了海拉黑龙阿蒙的神级组合,也让烧烤组合得到了很大程度的遏制。万金油英雄,几乎可以搭配除了水系外的任何队伍。
3.拉斐尔
有一句话说得好:流水的输出,铁打的辅助。原本为了平衡五光轰炸机而削减的10%暴击率重新回归并对全英雄种类有效,还净化全体英雄,加强了物理免伤(不可驱散),使得拉斐尔从原本摇摆不定的神坛再次站稳脚跟。罩子可以保证第二回合不减员,并使得与其绑定的大祭司治疗效果最大化,而加强了10%攻击力后其罩子消散后的治疗量也不低,而第三回合本来治疗量就较为缺乏,也算得上是雪中送炭了。泛用性最强的辅助,任何队伍都能用上。
4.赫拉
曾经只有维纳斯能与赫拉分庭抗礼最强法师,自从维纳斯暗削以后赫拉就变成了最强法师。自带的超强清buff增伤技能使得许多黑龙海拉都打不动的风光阵容在赫拉面前变得跟纸糊的一样,反倒成了增伤工具。熊猫杀手,并且克制一切靠buff打伤害的队伍。这次魂器又加强了赫拉的攻击数量与攻击系数、爆伤,核弹再一次升级为氢弹,让赫拉从原本跟黑龙同一梯队的核心输出位上升至版本强势,实至名归。
一、阵容搭配
1.风光狼以狼,赫拉为输出核心,小鹿大祭司提供续航,拉菲提供增伤摊伤为主。
2.四保一塞莎特以塞莎特为核心,大祭司提供续航,小鹿续航刷伤害,加百列增伤刷伤害,拉菲增伤摊伤为主。
3.四保一风王以风王为输出核心,大祭司提供续航,小鹿提供续航及刷伤害,加百列提供增伤刷伤害,拉菲增伤摊伤为主。
4.反击流以雷神人马为输出核心,小鹿提供续航及刷伤害,加百列拉菲增伤为主。
二、英雄分析
1.狼王
根据受击次数叠加怒气,怒气越多伤害越高,因此常常将狼做半肉放置前排叠加怒气。
2.风王
一回合具有沉默的控制效果,注意的是需要在敌方输出之前打出控制,但又不能高于己方带来增益buff的辅助,因为这样既能让风王享受到增益,又能让风王的攻击目标多增加一个。(参考风王被动),而且风王的被动带来的伤害极高,缺点是身板太脆。因此建议带神体,其他符文都极限输出。
3.塞莎特
塞莎特的法阵能够具有极高的消耗效果,而且塞莎特的攻击能够打出无视防御的伤害并有降低敌方随机两名英雄控制率的效果。这也意味着塞莎特配上四星以上的海灵儿,能够对带有哑巴、冰雪女王的控制队有奇效。
4.小鹿
小鹿的自身速度超过敌方英雄时,敌方每次出手将遭到小鹿的反击,这意味着小鹿得一速,符文就必备迅捷。当小鹿的速度比敌方全体都快时,意味着小鹿一回合可以反击五个目标,而小鹿反击的伤害又比较可观,因此有了个“刷子”的称号。撇开小鹿的刷子功能不说,小鹿还具备了一定的续航能力以及施加增益buff和debuff的效果,因此小鹿这个英雄在风系队伍里占据了很重要的一部分地位。
三、阵容分析
1.风光狼
狼王放置前排去抗伤,并根据其特有的机制去打输出,因此符文趋向于半肉。赫拉靠一手先手驱散伤害,为接下来尾速的狼王提供了收割环境,并且降低了敌方英雄能瞬秒狼王的风险。小鹿如以上分析所见,在旁边打一个补刀的伤害,同时第一回合给狼王提供续航,使狼王能够平滑度过那些1.3回合爆发英雄的强势期,但是小鹿的反击同样和先手赫拉驱散一样具备极高的速度,因此这里推荐小鹿带极速套,配备超级迅捷,精灵方面带风龙,因为赫拉和小鹿都需要速度。大祭司的话则是给狼王赫拉一个免伤和续航的效果,更加保障了两位输出的生存能力。拉菲则是给狼王和赫拉提供一定的增伤,使他们的伤害不至于刮痧的程度。
2.四保一塞莎特
塞莎特的输出能够无视防御而且是持续的消耗伤害,因此将塞莎特当成主c的四保一队伍里,塞莎特需要具备很高的速度以及输出能力。小鹿和大祭司给塞莎特提供续航,让塞莎特面对高爆发光法,以及黑龙队时候不至于那么快暴毙。塞莎特这英雄如烧烤一样,苟住就有输出,小鹿的反击同样如此。单塞莎特的输出还是不够,但是小鹿的输出能够对那些被塞莎特打残的英雄进行补刀,加百列同理。加百列明面上是作为一名坦克,实际上是“虚假的坦克”。被动成长加了攻击的她,在实战中经过测试伤害竟然不输于当工具人的海拉!而且加百列爆印加上和塞莎特的破甲,能够对敌方英雄造成额外的增伤。当然拉菲的加暴击加攻击的增益buff也是必不可少。阵容的缺点是,如果遇到极限光法,拼伤害可能拼不过。
3.四保一风王
原理同四保一塞莎特一样,以风王为单核,加百列小鹿在一旁补刀刷伤害。此时风王既要极限攻击输出,又要站得住。而且相比塞莎特的降低控制率,在哑巴横行的这个版本,风王同样也怕控制。另外冰猴子也是菜刀的克星,风王同样面临除晕眩之外的另一大控制——冰冻。因此我们该如何解决这个困难呢?条件就有点苛刻了,需要五级海灵儿,随机给到两个抗控盾,这样大概率能给到风王,使风王在不被控站得住的情况下打出极限输出。
4.雷神人马反击风光队
因为人马的队友反击追击能发动攻击的机制,所以搭配上小鹿和雷神的反击能够相得益彰。同样拉菲和加百列的增伤是必不可少的,让你面对坦度极高的前排队伍时能够多一些伤害进行输出。雷神这边的话因为要放前排,所以推荐是半肉符文,神体安排上,苟得住才有输出。小鹿拉菲推荐一速,带极速套迅捷。此阵容的缺点是,遇到前排坦度极高又能打你后排的队伍,雷神和人马的输出就犹如刮痧一样打在对方前排上,而对方又能对你后排c位人马进行消耗,等你的人马站不住了,你的伤害就输给对面。
一、技能解析
技能解析:
是临时提高20%暴击率,所以不会被驱散,更不会与辅助加暴击重叠造成浪费
104%的伤害加成与海拉一致,但是大圣还有附带生命百分比真伤,所以又要高一些
最后的一条限制伤害上限主要是防止刷 boss伤害太离谱
技能解析:
前三项属于闪烁之光战士的常规属性加成,但是25%永久穿透就是全闪烁独一份了。有了这25%的穿透甚至可以让悟空无视脆皮的防御,若再加上超级穿透的33%,甚至可以无视坦克单位的防御力
技能解析:
伤害系数加成仅次于暗主和狼王,比利维坦、风王和哈迪斯(374%伤害系数)高了一点点,但是因为主要面对坦克单位,所以即使拥有高额的伤害系数以及穿透,还是很难打出伤害
猴王分身:本体进行攻击后分身会模仿本体的攻击,造成原技能50%的伤害,相当于自带一个高配版物连,且不会与物连天赋重复
技能解析:
提高了悟空的生存能力,在血量较高时受到致命伤害可以保留20%生命,但是在状态很差时就只能保留一点点血量,另外因为只能触发一次,所以比较害怕多段伤害或者追击类伤害
二、魂器解析
魂器解析:
(1)强化+10:
提高了悟空的伤害下限,使悟空的压血线能力进一步提高同时更强的输出能力也使十五回合后比拼输出多了一分获胜筹码
(2)强化+20:
用最简单直接的方法提高悟空输出,给个好评
(3)强化+30:
强翻天的一项属性,直接提升了分身30%的输出能力,使分身的一技能伤害系数可以达到91%,大招伤害系数可以达到 300%!如果再累积本体,一技能可以打出205%伤害,大招更是拥有674%伤害系数加成
(4)强化+35:
大幅提高了大圣的保命能力,10%的暴伤加成提高了悟空的爆发能力
三、天赋符文搭配
天赋符文:
必选:物连、狂暴、神体、穿透
备选:神赦、抗暴、吸血、抗控、神力、暴怒(从左到右重要性递减)
属性:5%伤害加成、5%免伤、351 防御、3%攻击力、5%暴击、5%抗暴
天赋解析:
前四个基本上都是战士通用符文,不多赘述。神赦提高生存能力的同时也可以提高一技能的伤害上限,使爆发更高;大圣CD极短,吸血可以保证其续航,也可以使分身更抗揍;抗控防止分身吃控消失,也可以有效抵抗哑巴和女王的团控;抗暴提升生存;神力使整体伤害更稳定;暴怒提高爆发;但是因为其一技能伤害上限的原因,所以神力和暴怒优先级要靠后很多
伤害加成使伤害更稳定,免伤、抗暴、防御提高生存能力,攻击提升整体输出
四、神装推荐
神装推荐:
首选龙威,次选斗志
属性:6%攻击、6%生命、4%抗控、6%抗暴、6%暴击
神装解析:
大圣是个高暴击群伤英雄,龙威能提供大量额外伤害,大幅提高爆发能力,而斗志则使伤害更稳定
五、阵容推荐
阵容解析:
大圣是一个主打二三回合爆发的英雄,配合阿蒙的加攻加暴狂暴天赋公会技能很容易把一技能的暴击率提高到78%,海拉一技能压血线过后猴子跟上一个一技能一般可以把一技能伤害提到250%的上限,加上分身的200%伤害,总伤害可以达到 450%
而一般来说一回合有猴子和海拉的输出,第二回合有亚巴顿的控制,对手很难在第三回合把状态拉满,这时候面对海拉和猴子的超级高额地图炮伤害,脆皮单位基本上没有生还可能,更何况海拉和猴子还有龙威或者物连的附加伤害。即使侥幸活下来,状态也会很差,无法活过第五回合的爆发。而已方拥有大祭司和阿蒙的强大续航,还有亚巴顿的控制作为后盾,对手很难找到机会一套把我方带走
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