怪物火车安卓全dlc是一款由steam热门端游移植而来的卡牌策略手游,经典魔幻风格,玩家可以选择不同的流派,享受战斗元素的多样化。巧妙的运用战术去进行卡组对局,解锁原汁原味的游戏过程。此版本拥有全dlc,用户不用再重新添加,尽情沉浸在肉鸽策略卡牌对战当中吧!
此版本包含全dlc,可随意切换
一、思路划分
这款游戏的目的在于击败关底boss(废话),不同种族的侧重点不同,但是万变不离其宗,个人总结常用的套路极端化地分为以下几种:
1、法术轰炸流
2、怪物成长流(法术buff或者怪物机制)
3、一波流
二、具体应用
1、法术轰炸流
顾名思义,该流派侧重于法术伤害而非击剑,流程中可以基本忽略怪物强化商店而只选择法术强化,毕竟有时候三选一没有自己想要的怪非常难受。(这里可能会有人问:“三选一没有自己想要的法术就不难受吗?”当然难受,所以法术轰炸最关键的是SL到心仪的初始卡牌)
其次是开局确认最终boss技能最好不是吞噬法术,虽然吞噬法术也不是不能过,但是谁会希望自己的辛苦运营翻车呢?
终极裸奔爆燃流
(红紫)(赞美老菊!):
key卡:
开局布置:初始的蓝牌最好是地狱火(强化返回和减费),极致一点的话,还可以把蓝色的白卡也SL成虹吸(强化双层和返回,可复制)。
有条件的话海胆尖刺是更佳的选择(优先强化移除消耗,双层或返回二选一,复制优先度高)
这个套路可能是法术派系里最极端的,因为我们甚至都不需要勇者卡片的存在,除了易伤和地狱火,统统可以不要,列车员全部下岗!不依赖紫卡,成型极快,再集齐key卡以后你需要做的只有删除卡牌。任何额外挑战都可以熟视无睹,开就完事了。
荆棘之力
(绿色)
key卡:
开局布置:同样是开局最好就能拿到(强化返回和减费,有条件甚至可以复制),勇者走尖刺路线走到底。
该套路是基于尖刺流对于高血量怪难以处理的情况进行的优化, 打boss依然需要搭配其他制胜手段,这一部分还是希望集思广益
“尸体说话了”
(蓝色)(电锯人天下第一!)
key卡:
开局布置:总所周知,蓝色开局的白卡必须是重铸(划重点,不会有人不知道吧?不会吧?),蓝色卡最好是无尽刀锋(强化减费和返回,可复制),必要时反补自己人,致命重碾(减费和返回,可复制)也可以。有条件拿上死亡重拳(减费),其实并非必须,偶尔能用他对boss提前造成大伤害,毕竟蓝色的硬实力应该是本游戏第一,法术伤害只是锦上添花。
勇者建议走燃命路线,毕竟勇者也是致命重碾的目标之一。副系的选卡围绕着过牌就行(可以的话副系也希望是蓝色啊!)
2、怪物成长流(法术buff或者怪物机制)
绝大多数的怪物成长流都尤其依赖商店强化词条多重攻击,高难度下商店售价110,这也是本人不倾向玩的一个路线,但他也是刚刚接触这个游戏的玩家们的共同选择(男人的浪漫就是击剑!)强化的方式有千千万万种,因为key卡是怪物,初始SL大法不好控制,所以这里挑几种组件少,容易达成体系或优质的buff卡牌和怪物卡作为参考。
buff卡
扩散孢子(建议强化减费和双层,减费+减费的效果并不理想)
通灵之歌(天生丽质无需强化)
战斗仪式(NTR之怒!由于是白卡所以出门SL可以拿到,配合通用神器铁砧效果极佳,除此之外都挺难用,强化双层和返回)
黑P暗Y交易(简单粗暴高强度卡,虽然我还没金框,请相信我的判断!双层)
能量窃取(强得离谱,在你卡组已经具有一定实力的情况下,它将是确保通关的一张卡,强化永冻和双层)
牺牲重铸(个人心目中蓝色第一紫卡,缩减牌库并凭空捏个大哥给你,天生丽质无需强化,有条件还是可以强化一个永冻)
怪物卡
怪物卡部分大多数的蓝卡我就不一一贴图了(偷懒),较为常见的可选单位有绿色的两个复原词条的
空灵(+1+1,+2尖刺)、刚毅蔓灵(3x3攻击),紫色咒语词条+1+1的深海海妖,影主的两只暴食属性的丑陋怪物(高难度输出堪忧),蓝色的勇者(燃命路线)、无芯男爵(搭配影主吞怪)、重塑烛人(如果我有牺牲重铸我还需要你?)
上述的怪物都是亲测可通关的常见怪物,不过印象里都遭遇了不错的随机事件和商店强化(多重攻击和巨化)。
接下来讲讲可遇不可求的的某些紫卡
狂乱雷兽(牛头人本尊,搭配上述的战斗仪式,攻击力成长十分可观,你需要的只有一个结实的前排)
碎片通灵者(尖刺流神卡,复制几个放在尖刺路线的勇者后面,剩下的只需要奶住)
狂食者(游戏里唯二永久成长之一,前期说实话养他挺累的,前期能拿到并且能撑到关底的话,攻击力应该是能在300左右,它就像孙悟空的负重腕带,卸下它的那一刻只需要装比就可以了。生存能力差,需要护盾和吸血buff)
赏金猎手(永久成长的另一位,自带怕死的隐匿属性,首要被反补对象,叠到过400攻隐匿能保证至少能出手一次,前期遇到无脑拿)
烛人大军(本游戏最快乐的怪,没有之一,buff七倍收益,无论是加攻击,尖刺,包括宝石的多重词缀和巨化的属性,不过正常情况格子数量不允许你快乐太多次,强化得当可以单刷关底boss)
3、一波流
一波流讲究一波制胜,上述的烛人大军也属于一波流。
但接下来要说的,就是我今天打算写这篇指南的原因!如图:
暗影破城傀儡
6费 5体积 200-150的身材
解锁这张卡的时候就已经在幻想它和boss单挑了
这里就讲讲一些特殊召唤的野路子。
第一种
通过通用神器救援计划召唤
当你卡组里剩余怪物不足4张就能稳定召唤,甚至可以多复制几张,4个硬又黑一起出现在中层。
第二种
昨天刚刚发现,用蓝色的紫卡法术牺牲重铸将它从手牌消耗掉可以通过改造复活,
不过复活起来带有燃命1的词条,所以要么给它续命,要么用另一张紫色法术招募无芯者把燃命词条消除,个人倾向于续命,毕竟250攻击,死了再拉回来就好。
三、心得总结
1、千万不能完美主义,该卖血的时候就卖。
2、卡组强度足够以后别整些花里胡哨的,删卡就vans啦!
3、妈妈说该放弃的时候就放弃(指SL)。
4、我不菜,我只是运气不好(SL)。
5、富贵险中求,搏一搏单车变摩托。(没变摩托就下一把)。
1、流派阵容搭配一:返回流地狱火
核心卡牌:地狱火
3点费用可打出 100 点群体法术伤害,还具“穿刺”效果(无视护甲)。强化选择“-1 费”和“返回”,建议准备两张。每个回合使用两张“地狱火”,能打出 200 点巨额伤害。虽敌我不分,但此流派简单,无需单位卡,缺点可忽略。
流派优点:卡牌要求低、成型快、操作简单粗暴,适用于大部分关卡,能与其他流派搭配。
流派缺点:对有“法术护盾”或“伤害护盾”的敌人无力;测试版无“法术易伤”,对高血量 Boss 威胁小。
2、流派阵容搭配二:狂怒护甲流
核心卡牌:“断角王子”和“烈火焚身”。
“断角王子”为勇者卡,升级路线为Ⅱ级“殴斗者”和Ⅰ级“暴怒”;烈火焚身”强化“减费”和“返回”,强化后可复制一张。
此流派不断给“断角王子”叠 buff,主要叠狂怒和护甲。每层狂怒增2点攻击力,虽每回合减一层狂怒,但“断角王子”进化暴怒路线后受击会增狂怒层数,维持狂怒值上升。此外,狂怒层数增加比攻击力更易更快捷。护甲值维持“断角王子”生存,击杀敌人获 10 点护甲增生存空间。选择殴斗者路线因攻击次数多,增攻可转更多伤害,多次攻击杀多个小怪获更多护甲。
神器方面,“铁道断锤”每次获护盾额外获 4 层护盾,加强叠护甲能力增生存;“不折之角”保存回合剩余费用,前期存费后期扭转战局;“回想碎片”效果类似“狂乱蛮兽”,全层加攻且无需再部署;“圣光石套”增每张法术卡一次法术强化机会;“尾巴收藏品”狂怒效果不再减少,非必需;“胜者桂冠”杀怪增攻击力,锦上添花。
流派优点:强度高,可替换卡牌多,卡组易成型,失误少,应对大部分关卡。
流派缺点:依赖法术卡强化,开局“断角王子”护甲未叠易被集火秒杀,对付克制法术卡的“勤勉炽天使”及带削弱效果的“贞洁者炽天使”和“考验者炽天使”很难。
3、推荐流派阵容搭配三:智者群殴流
核心卡牌:“隐秘通道”+“智者”+多个输出单位卡,
利用“隐秘通道”能一定程度忽略单位量特性,每层最多站7张单位卡。“智者”为勇者卡,0费用,升级稳定效果明显,三级后血量破百适合当肉盾,缺点是输出不稳定,“智者”升级路线开局选“怒火中烧”,前期小怪多血少,“尖刺”群伤可观,第二次选“培养”多抽卡,第三次升级看卡组选“爆炸”或“怒火中烧”。
输出单位选择,前期用易获卡过渡,后期核心输出卡是地狱恶魔和皇冠吞噬者,高血高攻,叠“多重攻击”。法术卡选择类似“狂怒护甲流”,核心是“剃刀利刃”,升级“减费”和“返回”增攻击力,也可选“狂怒”但不太适用。神器可以随意选择,核心是单位卡强化。
流派优点:适应能力强,可填充替代卡牌多,对神器要求低,卡组升级成本低。
流派缺点:卡组成型慢,前期输出乏力,难对付群攻 Boss,抽卡看运气。
难度7直接连胜,攻略回血满卡,附加回满血加返回,如果没拿到神器让你怪聚第二层就拿一张怪物上升一格,让你的怪全聚第二层,补一张让怪变前排,然后拿荆棘怪,后面就是核心卡荆棘反伤,可以前面给荆棘一个怪升级后面复制就行,其他的就要你法术循环了,抽卡,回血加加反伤卡,后面都给第一个前排,主角附加一个缠绕后面附加用法术加伤就行,后面摸索一下你就无敌了
1、前往多个强大的地点
想要夺回地狱,您需要不断提升自己的实力。谨慎选择您的路线,不同的地点带来的奖励也不尽相同。升级您的勇者,招募强力单位,升级卡牌,获得被动加成,或是复制卡组中的卡牌。
2、为您的游戏玩法制定合适的战略
共有五大氏族供您挑选,每种都能为您带来独特又惊喜的游戏体验。选择您的主、副氏族,并从中获得全部的氏族卡牌。在游戏过程中,您还可以通过组合升级的方式提升卡牌,开辟新的道路来获得胜利。您甚至还能够在挑战最终首领之前,先在特殊的地图节点上复制您最钟爱的卡牌。
3、多人模式
地狱竞速——在地狱竞速多人模式中,八名玩家展开角逐,开启一场疯狂的实时比赛。在公平的竞争环境中,每位玩家都需要运用同样的资源挑战相同的敌人。时间紧迫,能够抗住压力并做出明智决策的人才能成为赢家。唯有真正的速度之魔才能立于不败之地。
4、每日挑战
游戏玩法转变器每天都会生成全新的挑战,大量修改的游戏内容为您带来焕然一新的体验。与全世界的玩家或与好友一同竞技,还有着重考察技巧的评分系统为您打分,不断攀升在排行榜上的名次吧。
5、自定义挑战
定制专属的挑战,并与好友一同分享。每个自定义挑战都会有单独的排行榜,击败您的朋友,亲手将他们送入地狱吧。
1、超过220张卡牌。
2、五大怪物氏族,各有不同玩法。
3、每个氏族都有10个等级等待解锁,可为您的卡组增添全新卡牌。
4、不断升级氏族专属的勇者。
5、88件神器。
6、每张卡牌都可升级两次。
7、超过21个独特随机事件。
8、25个契约(难度)关卡。
v13124版本
【玩法新增】
-联机挑战模式上线,地狱竞速、每日挑战、社区挑战玩法现已开启。
【问题修复】
-虫裔氏族注能卡会正常出现水晶特效边框。
-单位卡“烛人大军”等生成衍生物的卡牌现在会将衍生物生成的位置出现在前方。
-现在每次进入选择氏族界面都会默认为上次选择的选项而不是初始组合。
-关闭故事提示信息后列车日志现在会正常显示信息。
-列车日志-神圣精通页面中,现在会正常显示卡牌精通进度。
-列车日志-神圣胜利页面中,现在氏族神圣胜利的皇冠标识会正常展示。
-列车日志-查看卡牌精通时,现在可以正常拖动下拉。
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