放开那三国2是一款三国卡牌策略手游。作为放开那三国的正统续作,放开那三国2延续了放开三国的经典特色,保留了经典的Q版武将等设定外,更是增添了许多全新的游戏内容,包括副本系统、语音系统、社交系统、弹幕系统等多种玩法,玩家可以根据自己的喜好随心玩耍。此外,玩家需要不断地招募武将,训练养成武将,打造一支属于自己的武将队伍。
排兵布阵当中,大家可以看出场中武将无疑是这几个方面:输出,辅助,续航。肉盾。
在如今主限时未出,主角的满羁绊无疑是场中最热门的武将之一。
蜀国篇:
蜀国,可以说是最具备攻击性的一个国家,已强大的输出与暴击伤害闻名诸国之间。
蜀国推荐:马良+黄忠+孟获。
马良:作为蜀国的奶妈,毋庸置疑,有了他的续航,无疑给场中武将带来足够的存活几率。
黄忠:作为蜀国目前的辅助担当,不仅有超高的武力值成长,且宝物进阶25所带来的60%的降怒属性无疑给对面造成一定的困扰。
孟获:蜀国肉盾的存在,不管是武将进阶所带来的防御值,还是技能所带来的自给自足。无疑让他在场中的存活能力得到最大程度的发挥。
魏国篇:
魏国,所代表性的便是统帅值所带来的超厚血量。可以说魏国武将个个都能称之为肉盾。
魏国推荐:曹操+于禁+张颌。
曹操:作为魏国的主公,本人认为其个人能力可以说是四大主公中最强的一个,100的统帅值,再加上技能所带来20%的增伤,在消耗战中起到决定性的作用。
于禁:于禁在场中的作用可以说是个非常纯粹的肉盾,或许有人会不解,魏国武将本身便能说个个都是肉盾,为什么还要于禁。其实理由很简单,于禁的技能150%攻击值的护盾,或者说宝物进阶所带来的同排护盾能力,可以说是个非常强大与实用的技能,就如同NBA比赛中,防守获得总冠军一样,至少我是这么理解的。
张颌:张颌可以说是魏国的输出担当,而在这阵容中已晕人为前提,搭配主角的高输出。起着收割作用还是很有必要的。
吴国篇:
吴国,已火阵闻名诸国。如果说蜀国是物攻系中的强者,那么吴国无疑是法攻系中的王。
吴国推荐:大乔+小乔+周泰。
当看到这个阵容时,或许大家会想说,这尼玛才说吴国是法攻系。这推荐的阵容明明就是物攻流啊。
小乔:三国中不可多得的美女之一,在吴国的阵营中起到的便是续航作用,同时其武将进阶所带来的特性也很好的发挥了一个奶妈的能力体现。
大乔:推荐大家的理由其实可以说不仅是因为与小乔的缘分搭配。其本来的增怒特性可以说给太史和主角都带来了最大程度的伤害发挥。
周泰:推荐周泰的理由,其实也与他的技能有关,降低对方攻击力最高的武将25%的伤害。不仅给场中武将的存活率带来一定程度的提升,而且不无算是个翻盘的关键性人物。
军团战整体是分成了三个阶段,分别是报名阶段、争夺战阶段、占领阶段。
【报名阶段】
满足条件军团的团长和副团可以在世界地图里选两个计划拿下的城池,普通玩家也可以通过点击城市图标来了解城市防御、报名及开战时间、当前报名状况以及占领收益等城市信息。
每个军团可以同时报名参与两座城市的争夺,目前的机制采用报名时间先后顺序判断,也就是每座城市最先报名的三支军团可以参与城池争夺,后续版本中会修改为按照军团的贡献度排名进行报名。
【争夺战阶段】
军团战开始前十分钟,玩家可进入本军团报名的城池准备战斗。开战后会预留一段时间供军团成员加入战场。
倒计时结束后将锁定双方上场的阵容,并自动开始战斗。一旦战前动员时间结束,未能按时集结的军团成员将不能进入战斗,参战的成员则只能以寡敌众。这里对于军团长的统筹组织和军团成员的执行力都是一个检验,军团长要审时度势,衡量不同战场上对手的实力对比,来决定是全力拼下两城还是集中优势兵力确保一城在手。而团队成员则要根据军团长的要求迅速集结在目标城市,保证己方力量被纳入到对战序列。
战斗开始后将由双方成员轮流上阵进行战力比拼,每位成员在胜出后可以迎战下一位对手,最多可以连胜三场。依次往复,直到一方全部成员全部被击败,仍有成员存活的军团将获得本次战斗的胜利。
战斗结束后,可以看到统计界面。胜负方的关系和伤害前三的玩家信息。
【占领阶段】
获得最终胜利的军团将在下一次军团战开启之前,将获得城市的占领权。在此期间,军团所有成员都可以每日领取城池奖励的元宝、功勋,对于各位主公的征伐之路可谓补益良多。不同等级城池的奖励数量有所区别,想要更多奖励,还需要整个军团团结一心,提升军团等级和整体战力,方能横戈天下。
群雄
橙10的武将张角,陈登,华佗,袁绍,颜良,文丑,陈宫
橙12的武将贾诩,貂蝉,董卓,于吉
未出武将卢植,高顺,南华老仙,左慈,吕布
首先
橙12的贾诩是群雄的核心,董卓是群雄的前排肉,于吉是群雄爆炸面伤的主力(没于吉的群雄阵容输出真心不够)加上主角4个是必须上的英雄。
貂蝉是减怒先手英雄,可激活美人看病防御45%,战神左右防御30%,美人毒计生命20%,闻琴起舞生命20%,朱雀生命20%,宝物生命10%。加上+6的包扎回复80%攻击的生命,作为1号位的前排还是可以的,但是因为卡片的获取难度,前期可以不上,后期必上。
张角是爆炸全体输出,并且附加麻痹(麻痹状态下无法发动普攻技能和触发累技能),+6以后攻击还附加中毒效果,+8对中毒敌方的伤害提高45%,双状态群体技能,攻击还高,卡片获取难度也比较容易,轻松+7以上。可以用到最后,值得培养。
陈登是增加怒气的英雄,普攻增加1人20怒,怒攻对前排3人伤害并增加3人10怒,宝物25以后增加3人25怒。群雄以怒气面伤,并且大部分英雄都带有状态怒攻的阵容来说,是非常实用的。羁绊也是以生命防御为主,前排3号位也是很强的,+10以后可以回血,但是量不大,微奶。卡片获取难度不高,但是和张角的卡片获取有一些冲突,推荐高V使用,小V和平民专心养张角吧。
华佗是群雄唯一的治疗,也是放2治疗量最大的奶。前期推图十分好用,但是羁绊来说4人羁绊3个未出,关羽是蜀国核心,羁绊难以成型,而且整个群雄阵容都是面伤阵容,对敌伤害达不到秒杀,后期不是十分推荐。
陈宫是群雄的输出后排刺客,怒攻后排3人加中毒状态,输出可以,也是面伤带毒,对于群雄来说十分契合,但是因为2个3人羁绊不能成型,橙10还是以张角为主,卡片获取难度一般,总体效果差强人意,不是特别推荐。
袁绍是群雄削弱型英雄,怒攻对敌附加降伤和易伤,对于面伤的群雄阵容也是契合的可以让输出增加,达到秒杀敌方3人的目的。因为状态百分比只有5,自身又是脆皮法师,前排站不住,后排没效果的尴尬,所以也不是特别推荐。
颜良和文丑虽然是袁绍麾下的2员大将,三国演义的成名龙套,但是羁绊和资质的限制,技能也不是很契合群雄阵容所以也是只能上伙伴。
1、【不同阵营 混搭上场】
阵容搭配机制全面进化,武将拥有即成羁绊,无需上阵。鼓励玩家根据武将技能效果和定位,突破国别阵营界限,自由搭配组合出战阵容。
2、【一键换将 养成继承】
无需担心重复培养武将的问题,点击“换将”即可将目标武将更换上阵,同时继承被更换武将的装备、进阶、等级等养成资源,轻松搭配出多种作战流派阵容以应对不同敌人。
3、【无定时任务 摆脱束缚】
游戏不设定时任务,摆脱定点打卡压抑感,随心上线随时嗨玩,无需担心错过活动减少收益,让你安心享受游戏快乐。
4、【零氪不掉队 轻松好上位】
不止高福利!核心玩法注重搭配讲究策略,根据武将机制组合克制阵容。真正实现人人轻松上位,不氪金也能肆意嗨玩。
1、超萌的Q版画风,怪蜀黍、小正太、软妹子轮番登场,让你大呼过瘾;
2、完善的卡牌收集系统,三国群英一网打尽,绝色后宫随你组建;
3、超高的紫卡爆率,贴心的入门教学,新手一秒变大神,菜鸟瞬间成高玩;
4、独创怒气系统,极致的战斗体验,让你的武将爆框再爆框;
游戏保留了人物模型Q萌的传统设定,带来令人耳目一新的全新三国战斗体验。
v2.1.4版本
1、玩家等级上限提升至220级
2、灵兽雕像强化和升星上限提升至5
3、开放美人信物
4、开放宝物升彩金
5、开放配饰升彩金
6、六周年庆活动
7、全新跨服玩法:一骑当千
8、新增全新副本玩法:飞升试炼,对应【仙途商店】,可兑换紫金材料
9、新增彩金武将【吕玲绮、马超。陆逊、贾诩、夏侯惇】
10、新增8个典藏武将
11、新增暗金美人绘卷【诸葛果】【孙鲁班】
12、新增暗金神器【惊夜枪】【崆峒印】【射日弓】
13、新增暗金兵书【孙膑兵法】
14、新增金官技【干戈征战】
15、新增小助手功能
16、日常副本新增一关
17、魔魂之塔增加至250关
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