抽卡人生免广告版是一款趣味满满的抽卡经营类手游,其中采用了十分简陋的画风,但是剧情以及游戏脑洞是十分轻松有趣的,可以来试一试。在不同状态下抽卡发出来的感叹也全然不同,运气和策略都很重要,生存经营类游戏,轻松解压,免费抽真概率!
ps:免广告打扰
玩了四局,前两局了解规则,第三局试水,第四局就通关了。
分享一下过关心得。总的来说开局的人物词条极其重要,如果四个词条里有一个坏词条,那这局就很危险了,有两个及以上就不需要玩了。齿轮升级也很重要,我是主升级食物和水还有医疗获取的概率,然后前期疯狂囤积食物水和镇定剂,其他药物可以适当存几个。当游戏进行到后期,食物会涨到一个可怕的价格,出售一个食物就可以得到80~90元子。这个时候配合镇定剂就可以化身永动机,卖食物抽奖抽到食物再卖食物抽奖。这个时候水和其他药物就只是一个数字罢了,只需要关注食物和镇定剂的数量。
以下为每日必备存货及部分使用情况,以备长期生存
下限:
1、抗感染、维生素、抗生素至少三张
2、镇定剂至少十张
3、食物与水不能低于五张
4、以上必要时拿来救命
5、有病当日及时就诊
6、食物与水消耗大于每日补一次的量,前期最穷,可选择食物与水条值降至约一半是,食用四份,不需要完全补满,你要相信人物能靠西北风存活好⑧,中后期富裕可选择每日食用一份,隔至3~4日选择多食用一份
7、带有查看价格天赋及时查看下一日价格,连续重复价格等最后一天改写价格时再判断,若无天赋,保证价格不低于五十的情况下再进行交易,不能影响每日必备品
8、精神永远不要降至疯狂,谨做赌狗,从我做起
9、建议隔二日攒齐二百左右进行一次小规模赌狗赌命环节
10、富裕时可参与商店高额交易后,搭配富裕的镇静剂进行高额度赌狗赌命环节,建议当日资金至少四百以上
下面是【个人批话】环节:
某一次开局出现一次能够查看明日价格的天赋时,我便意识到商店的卡牌是能够随机一天的交易价格,那么能清楚的是每日食物与水是主要消耗品,暂且估算疾病是隔几天出现的一次负面随机事件,但每日获得的钱财估算在70~120左右不等,除去每日获得的资金外,交易是另一种获取资金来源的方式,每次抽卡都有概率获得非生存卡与ssr。
那么基础目的就已经清楚了,保证每日水与食物的供应、精神值不降至疯狂,并凑齐ssr的固定数额,我个人建议不走永动的情况下,及时观察每日商店交易数额
不知是固定还是随机,六张卡后三张涨幅度巨小,大部分处于暴跌状态,则主要交易范围固定在前三张,可以保证医疗卡(不包含镇定)保持至少三张或以上(但存多了真没啥用,除非某日涨到一定额度),基于抽卡与精神值挂钩,镇定剂的数量能够保证随机一日暴富时储存至少十张,以免钱多没法花。
剩下是水与食物的消耗,这两类是每日必消耗的物品,而且二者一日补充一次比不过一日消耗的量,则前期度过是略微困难的时期,因为资金与随机概率可能无法满足每日补充量,而且ssr只能看着不能吃,除了加点精神和让全局直接崩盘的能力啥也没有……考虑仅苟活的情况下,可以等到食物与水分条剩余约一半是再吃掉大约四份,中后期富裕时再考虑选择一日食用一次,隔三或四日选择食用两份,建议储存量不低于五,赌狗行为容易饿死、渴死。
幸福人生,避免赌怪
啊,我累了,批话说够了,感谢你看到这,我认为这个游戏能带给我们的意义很多
教育我们:
“吃饱喝足不易”(×)
“赌狗大概率即死”(×)
“存货能够保命”(✓)
“数学拯救人生”(✓)
所以你怎么还在看?滚去看书!
自习的环境是多么安静
新的五三已经准备好了
你也是加把劲( )
1、现在到处都是抽卡。喜欢抽卡?喜欢SSR?或者卡牌游戏?
2、这是一款只有抽卡的游戏,只有抽到SSR才能活下去。
3、免费抽,真概率。
4、这也是生存游戏,抽卡的同时记得先让自己活下去,因为你的食物,水,可都是抽卡得来的。你还会生病,记得及时治疗。
5、随机天赋——每个人出生都带有4个随机的天赋,天赋会影响到抽卡几率和生存,有好的,有坏的,有好玩的,试试你的吧。
6、交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,可换的东西每天都在变,做好你的策略。
7、命运齿轮——运气差?永久改变你抽卡的概率吧!
8、目标——365天内抽够100张SSR卡,你就通关了。
1、自由的天赋选择:在游戏开始前,玩家可以根据自己的喜好和游戏策略,选择适合自己的天赋。不同的天赋将影响玩家的抽卡概率和其他属性,为游戏增添了更多的变数和策略性。
2、灵活的交易系统:玩家可以通过卖掉多余的卡片或金币来换取自己需要的资源。这种灵活的交易系统不仅促进了玩家之间的互动与交流,还增加了游戏的趣味性和挑战性。
3、逼真的生存体验:游戏中的生存挑战设计得既真实又富有挑战性。玩家需要面对食物短缺、疾病侵袭、天气变化等多种生存难题,通过抽卡获取资源来克服这些困难。这种逼真的生存体验让玩家仿佛置身于一个真实的末日世界。
4、多样化的挑战任务:除了主线任务——收集100张SSR卡外,游戏还设置了多种支线任务和日常挑战。这些任务不仅丰富了游戏内容,还为玩家提供了更多的奖励和成就感。
v1.38版本
微小bug修复。
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